Valve : faibles performances d'OpenGL sous Mac

Publié le 14 mai 2010 , par Tanguy Andrillon - dans Mac - Mots clés : Valve, Steam, OpenGL

Vale pointe les mauvaises performances des pilotes OpenGL pour Mac.

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Réactions


Leborde - ( 1 approbation ) - le 14/05/10 à 21:14
Steam impose donc désormais à Apple d'être au top sur le graphique et l'open GL? cool ça !
tfpsly - le 14/05/10 à 22:15
Leborde
Steam impose donc désormais à Apple d'être au top sur le graphique et l'open GL? cool ça !

Ils n'imposent rien ; mais bon, si pas de bonnes perfs, pas de jeux et mauvaise image ; après Apple a toujours le choix :)
nicohi - ( 2 approbations ) - le 14/05/10 à 23:48
Je me répète, jouer sur Mac... MDR.
Jamais ils n'arriveront aux performances des pilotes Windows.
Greenood - le 15/05/10 à 09:36
nicohi
Je me répète, jouer sur Mac... MDR.
Jamais ils n'arriveront aux performances des pilotes Windows.


suffit juste qu'Apple y consacre du temps et de l'argent.
A donc ça sera pas pour cette année ...
nicohi - ( 1 approbation ) - le 15/05/10 à 14:08
Ce sera pour jamais...
drumnseb - ( 3 approbations ) - le 15/05/10 à 17:02
"Les performances de Windows"...

Elle m'a bien fait rire celle là!! Merci!! tu es trop drôle toi! ^^
yukinari - ( 1 approbation ) - le 18/05/10 à 16:26
Les performances de Windows... ça existe ?
MacOSx est déjà à lui seul plus performant que Windows...

Windows n'a rien de performant puis se sont les constructeurs hardware qui font le boulot pour les drivers, pas Microsoft...

Maintenant, si Mac propose un système de mise à jour indépendant, la roue risque de tourner très vite.
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