Il n'y a pas d'âge pour commencer le développement sur iOS.
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Les prochains MacBook Pro sont sur le point d'arriver : que nous réserve Apple comme surprise ?
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Réactions
c'est apple qui va être content de prendre 30% de chaque vente au passage...
Des applications type "gestion" (stockage, traitement et affichage de données) se font franchement facilement maintenant, que ça soit en Visual C#, WinDev, LabWindows/CVI... Le dernier a d'ailleurs été conçu dans l'optique de permettre à des non-développeurs de créer des tableaux de contrôle de laboratoire, ce qui nous amène à la frontière de l'informatique industrielle.
Pour des jeux ou autres programmes assimilables, il faut par contre effectivement un SDK... pas bien difficile à réaliser pour de la 2D, un peu plus pour de la 3D.
Ils n'ont pas autorisé Playboy.
L'application Playboy qui sera proposée sur l'App Store sera édulcorée.
Le reste passera par un site web.