Quake 2 jouable en HTML 5

Publié le 02 avril 2010 , par Tanguy Andrillon - dans Divers - Mots clés : quake, jeux, HTML 5

Le WebGL pourrait être une véritable révolution pour le jeu en ligne.

>> Retour à l'article <<

Réactions


ChatNoir - le 02/04/10 à 11:30
Révolutionner le jeu en ligne ... faut relativiser hein !

Q2 est sorti en 97.
Waldo5MarriedwithAMD - le 02/04/10 à 17:04
Ca ram grave la ou c'est la video qui Ram ?
Si il peuvent pas mettre le Quake3 engine @125Fps je m'en fout.
Si la limite c'est quake 2, c'est ptete une belle reussite technique mais bon pour les hardcore gamer de FPS, meme assez vieux c'est un peu mort.
Quoi qui yavais un truc sur le Q1 gratos nezuit??nexuit ??? et qui etait vraiment pas mal ou le skills compter beaucoup ( lance grenade jme suis fait owned a mon 3eme jours et j'ai arreté la).

Par contre ca augure de bon ptit jeux optimisé graphe pour les casual et normal gamers.
Un tetris pour les nolife ca serais bien
Tanguy - ( 2 approbations ) - le 02/04/10 à 18:12
Y'a aussi Quake Live qui n'est autre que Quake 3 gratuit jouable depuis un navigateur (mais avec un plugin) :


http://www.quakelive.com
tfpsly - le 03/04/10 à 19:05
Sur un Core2duo + carte 3D (utilisée par WGL), ils sont capables d'exécuter Quake II, un jeu de 1997, qui pouvait à l'époque faire son rendu sur CPU, et ce sur un Pentium II autours de 300 MHz???

Ces développeurs se rendent-ils compte du ridicule de cette comparaison? Oui c'est sympa et original de pouvoir exécuter ce genre d'applis au sein d'une pure page HTML. Mais les perfs sont ridicules ; ils auraient mieux fait de développer leur propre démo ou jeu 3D pour qu'on ne puisse comparer.

Ça ou Flash, même combat pour ramer le plus possible en faisant des choses simples? :)

PS : il y a toujours le bug des "+" qui disparaissent des messages ; on est obligés d'éditer nos messages pour les remettre.
Les commentaires sur ce document sont clos.
  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux

Les plus commentés

Derniers Tests

Tous les tests