La première version de Color introduite avec Final Cut Studio 2 était très attendue. Basée sur Final Touch, elle promettait un rendu de couleur professionnel. Malheureusement, l'intégration dans la chaine de production audiovisuelle fut entachée par de nombreux problèmes d'import et d'export dans Final Cut Pro.
Color 1.5
Note :
Pour :
L'interaction améliorée avec Final Cut Pro
Support des nouveaux codecs ProRes
Support de nouveaux formats jusqu'à 4K de résolution
Compatibilité avec les surfaces de contrôle d'entrée de gamme
Contre :
Toujours quelques problèmes avec Final Cut Pro
Des rendus relativement long
Pas de support des rendus via le réseau
Grosse configuration nécessaire
Heureusement, la nouvelle version de Color est là. Cette mouture 1.5 corrige les principaux problèmes rencontrés dans la chaine de production tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Avec le support des produits Red, des nouveaux formats montants jusqu'à une résolution de 4K, le support des nouveaux codecs ProRes et la prise en charge des surfaces de contrôle bon marché comme le Tangent Devices Wave ou encore l'Euphonix MC Color. En bref, Color 1.5 s'annonce comme un bon cru.
Le support des nouveaux formats
En toute logique, Color 1.5 supporte désormais tous les nouveaux codecs ProRes dont le plus important est le ProRes 4444. Ce codec de très haute qualité permet de travailler sur des projets en 1080p HP ou 2K sur un disque dur classique alors qu'il faut des disques très rapides et une bande passante importante pour travailler sur des fichiers originaux. Color 1.5 prend également en charge le dernier format Sony XDCAM 422 50 Mbits et le Panasonic AVC-Intra 100 Mbits.
Compatibilité Red et 4K
Les formats DPX, Cineon et Redcode RAW avec une résolution de 4096 x 2304 pixels et une sortie 4K sont dorénavant de la partie. Le support des fichiers Redcode RAW .R3D a été grandement amélioré : le logiciel traite le fichier Redcode en qualité maximale avec une résolution de 4K et peut transformer la résolution finale en 1080p ou vers des résolutions inférieures. Associé aux fonctions précédentes de Color permettant de régler les paramètres RAW, le logiciel devient une solution idéale pour le contrôle de la qualité. Bien sûr, le rendu final prend encore beaucoup de temps, et ce, avec tous les formats. Malheureusement, Color ne supporte pas encore le traitement en réseau via Final Cut Server par exemple.
Des surfaces de contrôle abordables
Il y a quatre ans, les surfaces de contrôle été facturées entre 10 000 et 30 000 euros. Aujourd'hui, il est possible d'en acheter pour moins de 1 500 euros comme la Wave de Tangent Devices ou encore la MC Control d'Euphonix. Bien sûr, la nouvelle version de Color supporte ces nouveaux périphériques qui permettent un contrôle plus rapide des différents paramètres de colorimétrie.
Des améliorations notables
Vous pouvez désormais importer des fichiers DPX sans passer par l'EDL (Edit Decision List) ce qui permet le classement des films au quotidien. Le rendu a également été amélioré avec la possibilité d'effectuer le rendu uniquement sur les parties qui n'ont pas encore été traitées. Il est également possible d'appliquer l'étalonnage sur plusieurs séquences, de copier-coller dans l'espace Color FX, d'afficher les moniteurs de forme d'ondes en NTSC ou PAL ou encore de presser Maj-Z pour modifier toute la frise chronologique en visualiseur. En bonus, on notera qu'Apple fournit 90 styles de couleur prédéfinis comme le "Bleach Bypass" ou encore le "Day for Night" à télécharger directement sur le site Apple.
Conclusion
Color 1.5 reste une application très spécifique qui ne reprend pas vraiment la fameuse patte Apple améliorant les interfaces et facilitant le travail. Ici, tout est codifié à destination des professionnels de l'image. Le logiciel demande toujours une très grosse puissance de calcul et il vous faudra sûrement un Mac Pro avec une carte graphique puissante et si possible un écran d'au moins 1 680 x 1 050 pixels ou mieux, deux écrans de 30 pouces. Il reste tout de même quelques problèmes : Color ne prend pas en charge les effets spéciaux, les transitions et les plug-ins appliqués à la séquence dans Final Cut Pro et il pose toujours des problèmes avec les séquences comportant plusieurs types de rafraichissement d'images (cela nécessitera quelques modifications dans Final Cut Pro afin que les séquences correspondent). Malgré tout, Color 1.5 reste l'un des outils les plus performants du marché avec en plus des rendus en temps réel sur certains formats. Cerise sur le gâteau, l'intégration avec Final Cut Pro va en s'améliorant et si elle n'est toujours pas parfaite, les choses vont dans le bon sens.
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