Gameloft vient taquiner Rockstar avec un clone de GTA réussi graphiquement.
Qui n'a jamais rêvé de jouer à GTA sur son iPhone ou son iPod touch ? Si le studio Rockstar n'a pas encore investi la plateforme mobile d'Apple, le studio Gameloft a décidé de combler ce manque avec son nouveau jeu : Gangstar West Coast Hustle (5,49 euros).
Pour la plateforme, le jeu de Gameloft reste impressionnant techniquement. La liberté d'action est totale et la ville relativement grande. Il faut environ une minute pour traverser la ville par le centre et cinq bonnes minutes pour faire le tour complet via le boulevard circulaire. Une chose choque au premier abord : les voitures passent à travers les arbres et les différents éléments du mobilier urbain. Il semble que ce soit un choix de Gameloft afin de conserver une jouabilité correcte tout en maintenant un certain degré de réalisme. En revanche, les collisions avec les bâtiments et les barrières sont bien présentes. La voiture subit même des dégâts qui peuvent l'entrainer à sa perte et surtout à la vôtre si vous ne sautez pas avant l'explosion.
L'histoire n'est pas vraiment originale puisque vous êtes une petite frappe qui veut se faire une place dans la ville. Première étape : se déplacer et voler un véhicule. Pour cela rien de plus simple : bouger le joystick virtuel et appuyer sur le bouton correspondant pour monter dans un véhicule. On aurait aimé un travail d'imagination un peu plus pousser de la part de Gameloft, comme par exemple forcer la portière et jouer avec les fils comme sur la version Nintendo DS de GTA. L'écran tactile offre en effet beaucoup de possibilités qui ne sont pas exploitées ici. La conduite de la voiture est paramétrable : on peut choisir entre l'inclinaison de l'iPhone, le joystick ou encore le volant virtuel. Les armes se changent en touchant l'icône et la visée s'effectue simplement en point la cible qui est ensuite suivie automatiquement. Gameloft a vraiment travaillé la jouabilité qui est très agréable même en utilisant le joystick virtuel.
Les missions se succèdent sans véritable trame de fond : espionner le gang rival, punir ses ennemis, etc. D'une cinquantaine environ, elles sont réparties dans six chapitres qui permettent de changer de milieu et donc de faire varier légèrement les missions. On retrouve également deux types de missions durant tout le jeu : les "classiques" et les courses de voiture où il suffit de détruire les voitures adverses avec son arme pour gagner... Côt é dialogue, là aussi, c'est clairement limité et on est loin des répliques cinglantes de la série GTA qui vous arrache un sourire. On comprend mieux pourquoi le jeu Gameloft est classé dans la catégorie des 12 ans et plus. Le studio fait dans le grand public et ne cherche clairement pas la polémique. Conclusion, le jeu manque de profondeur et de mordant.
Heureusement pour alimenter l'histoire, il y a des défis supplémentaires comme posséder toutes les armes, tuer un certain nombre de civils, faire 30 dérapages, conduire 10 patients à l'hôpital, etc. La trame principale offre une dizaine d'heures de jeu, ce qui n'est pas si mal, et les défis annexes vous prendront au moins autant de temps.
Conclusion
Gangstar West Coast Hustle est très bien réalisé et montre une fois de plus que la plateforme mobile d'Apple a une véritable place sur le marché des jeux vidéo. Malheureusement, le jeu de Gameloft souffre d'une très grosse lacune : une histoire inintéressante et stéréotypée. Le succès de Rockstar et de la série GTA ne se limite pas à son environnement ouvert et à la violence du jeu, c'est bien le scénario des GTA qui a séduit les joueurs.
Les voitures subissent quelques dégâts
Des menus simples mais efficaces
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Sans déconner? GTA a un scénario???
Je prend le paris que la majorité des joueurs de GTA ne font que se balader dans la rue en tuant tout le monde
Massacrer tout le monde, ca passe 5m mais je n'en vois vraiment pas l'interet dans ce jeu.