Pour Rovio, le piratage n'est pas un problème.
Pour Mikael Hed, l'auteur d'Angry Birds, le piratage n'est pas vraiment un problème. Le PDG de Rovio Mobile voit le piratage comme un vecteur permettant aussi de populariser une application. Lors du salon MIDEM de Cannes, il a déclaré :
Nous avons quelques problèmes avec le piratage, pas simplement celui des applications, mais aussi avec les produits grand public. Il y a des tonnes et des tonnes de marchandises, notamment en Asie, qui ne sont pas sous licence. (NDLR En référence aux produits dérivés Angry Birds comme les peluches, les serviettes, etc.). [...] Nous pourrions apprendre beaucoup du marché de la musique et de la manière dont elle a essayé de lutter contre le piratage.
Mikael Hed explique ainsi que les actions en justice à l'encontre des pirates semblent futiles sauf dans le cas où la marque Angry Birds serait véritablement touchée et les fans escroquées. Lorsque ce n'est pas le cas, Rovio voit ce type de copie comme une sorte de publicité attirant d'autres fans. L'éditeur ne considère plus les joueurs comme des clients, mais comme des fans, ce qui change fondamentalement la relation. Si la base de fans augmente, le jeu continue de se vendre.
La position d'Angry Birds est enviable. En effet, Rovio a écoulé plus de 500 millions de copies de son jeu sur l'App Store, de quoi être un peu plus laxiste au sujet du piratage...
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La permière parle de soft, la seconde de hard(ware, évidemment :P).