Mac OS X est toujours fâché avec les cartes graphiques.
Ce n'est un secret pour personne, les performances des pilotes graphiques de Mac OS X sont largement moins bonnes que celles de ceux développés pour le système d'exploitation Windows de Microsoft. Aujourd'hui, les Mac intègrent des composants de PC et il est très facile de comparer les performances d'une même machine sous Mac OS X et sous Windows. Évidemment, les fabricants de cartes graphiques optimisent énormément leurs pilotes sous Windows, puisque c'est sur ce système d'exploitation que les performances brutes des cartes graphiques sont comparées. Mac OS X est donc un peu délaissé, d'autant plus que c'est a priori Apple qui développe ses propres pilotes graphiques en partenariat avec les différents fabricants.
Un article publié par Phoronix montre que les ingénieurs d'Apple peuvent faire encore mieux. En effet, ce papier compare les performances d'un Mac mini sous Mac OS X 10.7.2 et sous Ubuntu 11.10. Le système Open Source est toujours plus rapide que Mac OS X. Les pilotes fournis récemment par Intel permettent une meilleure prise en charge d'OpenGL et des capacités du contrôleur graphique Intel HD 3000 intégré au processeur. Mac OS X arrive tout juste à prendre la main dans les hautes résolutions grâce à une meilleure gestion de la mémoire vive. Apple a encore des efforts à faire du côté des pilotes pour véritablement tirer partie des capacités des dernières cartes graphiques.
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Sauf erreur, la pomme ne fait pas de pilotes pour les cartes graphiques, si?