Les manettes pour les périphériques iOS se multiplient mais il n'y a toujours aucun standard.
Le CES est finalement devenu un salon de choix pour les périphériques iOS. Le fabricant Fructel profite donc de l'événement pour présenter sa manette Gametel. Elle dispose d'un berceau accueillant tous les types de smartphones, dont l'iPhone et l'iPod touch ainsi que les combinés sous Android, et elle communique via le protocole Bluetooth. Pour l'instant, la manette est compatible avec 23 jeux, dont les jeux iCade. La manette Bluetooth Gametel est vendue environ 50 euros.
Dans la même veine, la société Ion Audio, qui produit l'iCade original, propose trois nouveaux modèles de manettes. L'iCade Mobile, une manette Bluetooth compacte, accueillant un iPhone ou un iPod touch au centre dans une housse en silicone. Elle supporte l'orientation portrait ou paysage et sera vendue environ 80 dollars au printemps prochain.
L'iCade Mobile à gauche et l'iCade Core à droite
La société a également présenté deux variantes de l'iCade original : l'iCade Core, un joystick Bluetooth compatible avec l'iPad, l'iPhone et l'iPod touch. Il communique toujours en Bluetooth, mais dispose également d'un port connecteur permettant la recharge des appareils iOS. Enfin, l'iCade Jr. est une version réduite de l'iCade original uniquement compatible avec l'iPhone et l'iPod touch.
Les produits iCade sont de loin les plus supportés par les développeurs, mais la liste de titres compatibles reste maigre. Surtout, il y a des très peu de jeux innovants compatibles avec les manettes iCade, il faut souvent se contenter de oldies portés sur la plateforme mobile iOS (voir la liste complète). Il serait temps qu'Apple se penche sur la standardisation des manettes pour iOS.
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