Un an de Mac App Store

Publié le 09 janvier 2012 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 09 janvier 2012 à 09h - dans Mac - Mots clés : Mac App Store

Le Mac App Store souffle sa première bougie.

mac-app-storeIl y a un an, Apple lançait le Mac App Store, l'équivalent de l'App Store pour le système d'exploitation Mac OS X. Disponible pour Mac OS X 10.6.6 Snow Leopard et Mac OS X Lion, la boutique d'Apple continue tranquillement sa progression, même si le volume d'applications téléchargées est bien loin de celui de l'App Store. En effet, l'App Store est le passage obligé pour installer des applications sur un périphérique iOS alors que les utilisateurs de Mac OS X peuvent encore acheter ou télécharger des logiciels via les boutiques physiques ou sur d'autres sites Internet.

L'éditeur Aspyr fait un bilan de cette année de présence sur le Mac App Store. Sur les 100 millions de téléchargements enregistrés sur le Mac App Store, Aspyr aurait écoulé plus de 500 000 exemplaires de ses jeux. Civilization V a d'ailleurs été élue application de l'année par Apple. La société Aspyr compte aujourd'hui près de 15 titres dans le Mac App Store dont pas mal d'anciens jeux comme Tomb Raider II, Doom 3 ou Prey vendus moins de 10 euros,  des jeux un peu plus récents comme Civilization V et Call of Duty 4 ou bien encore des jeux presque d'actualité commeDuke Nukem Forever.

Aspyr assure que le Mac App Store compte déjà pour 50 à 60 % de son chiffre d'affaires issu des ventes de jeux dématérialisés. La boutique d'Apple a donc déjà pris le dessus sur le magasin d'Aspyr, GameAgent. Il faut dire que le Mac App Store est désormais installé sur tous les Mac et que les utilisateurs de l'App Store sont maintenant habitués à acheter des applications dématérialisées.

Malgré les bons chiffres d'Aspyr, le Mac App Store reste le jardin d'Apple. En effet, 7 des 10 applications les plus vendues sont éditées par Apple (OS X Lion, FaceTime, iPhoto, Pages, Numbers, Keynote, iMovie). Heureusement, la société californienne met en avant les applications des éditeurs, ce qui se traduit bien souvent par des ventes en hausse. Le Mac App Store est une réussite, mais il ne faudrait pas qu'Apple oblige les consommateurs à utiliser sa boutique en ligne, comme elle le fait sur l'App Store.

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