Infinity Blade II confirme son statut de blockbuster, même s'il reste loin derrière Angry Birds.
Le développement sur la plateforme mobile d'Apple peut rapporter gros et même très gros pour les titres phares comme Infinity Blade. L'éditeur de la saga composée pour l'instant de deux épisodes indique que les revenus des deux jeux, de la version arcade, du livre numérique ainsi que de la bande-son disponible sur l'iTunes Music Store s'élèvent à 30 millions de dollars, dont 5 millions de dollars tirés de la vente d'Infinity Blade II sorti le mois dernier...
Rappelons qu'Infinity Blade utilise le moteur Unreal Engine et repousse à chaque fois les limites graphiques des périphériques iOS. Le jeu est souvent mis en avant dans les événements Apple justement pour ces performances graphiques, d'où son succès. Les développeurs peuvent encore rêver au pactole avec l'App Store avec un parc de périphériques dépassant les 150 millions de terminaux. Le jeu Angry Birds a d'ailleurs largement dépassé les 100 millions de téléchargements et les 70 millions de dollars de recette...
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