Les périphériques iOS disposant de peu de mémoire vive ont un peu de mal.
Suite à la sortie d'Infinity Blade II, plusieurs utilisateurs de l'iPad original et d'iPod touch se sont plaints de problèmes pour lancer l'application. L'éditeur Epic Games a confirmé le problème. Selon Mark Rein, il s'agirait d'un problème de manque de mémoire vive. Il affirme que ce problème concerne essentiellement les utilisateurs ayant un grand nombre d'applications installées. En effet, le système d'exploitation mobile d'Apple met en cache toutes les icônes des applications afin d'améliorer la fluidité du système. Lors des différents tests, le jeu n'a visiblement pas été installé sur des périphériques iOS disposant d'un très grand nombre d'applications et ils n'ont donc pas décelé le problème.
En attendant la publication de la mise à jour du jeu qui devrait être soumise à Apple prochainement, Mark Rein conseille de redémarrer l'iPad ou l'iPod touch avant de lancer le jeu. Cette manipulation permet de libérer de la mémoire vive et donc de pouvoir, dans certains cas, lancer le jeu sans problème.
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