Dès septembre, l'iPod nano pourrait intégrer une caméra et des jeux.
De nouveaux documents publiés par le bureau des marques et brevets américain évoquent l'utilisation de fonds d'écran basés sur l'environnement extérieur et font la lumière sur les futures nouveautés de l'iPod nano. Plusieurs capteurs seraient ainsi utilisés pour afficher automatiquement un fond d'écran en rapport avec le milieu extérieur : des capteurs de mouvements et de température, ainsi que le microphone et même une caméra, ce qui vient en partie confirmer que le futur iPod nano disposera d'une caméra. L'écran pourrait par exemple afficher des gouttes de pluie tombant sur l'écran et suivant le phénomène de gravité grâce à l'accéléromètre de l'iPod nano...
Une autre capture indique que l'iPod nano tactile pourrait également accueillir des jeux. C'est d'ailleurs l'un des principaux griefs qui avait été fait à la sortie de l'iPod nano, l'absence d'applications alors qu'il utilise pourtant une version modifiée du système d'exploitation iOS. Si l'achat directement depuis l'iPod nano dépourvu de connexion Wi-Fi semble impossible, rien n'empêche Apple d'utiliser iTunes pour l'achat et l'installation de jeux, comme avec les précédents iPod.
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Le Shuffle est ridicule à cause de l'absence d'écran, une sortie son médiocre et une capacité fixe très insuffisante.
Le Nano lui, est peu pratique en l'absence de boutons physiques, tandis que l'écran tactile a très peu d'intérêt vu la taille, le tout à un prix extraordinairement élevé vu ses piètres prestations.
Y ajouter des gadgets futiles qu'il faudra payer le prix fort n'a aucun intérêt. Pour cela, les utilisateurs ont déjà très souvent un téléphone capable de faire bien mieux, que ce soit APN, jeux ou fond d'écran.
Pour moins cher, Apple pourrait implémenter un lecteur de cartes micro SD, quelques "vrais" boutons, offrir des écouteurs décents... et supprimer l'usine à gaz iTunes !