Quand le HTML 5 remplace les images

Publié le 29 juin 2010 , par Tanguy Andrillon - dans Mac - Mots clés : HTML 5

Petit à petit, le HTML 5 dévoile tout son potentiel.

Après les modifications en temps réel des vidéos et l'arrivée de jeux pour iPhone au format HTML 5, certains développeurs ont exploité au maximum les nouvelles propriétés CSS3 offertes par la nouvelle version du langage HyperText comme le montre ces trouvailles dénichées par nos confrères de Mac Plus. Louis Harboe a ainsi "codé" les icônes des applications iPhone. Elles n'utilisent aucune image et sont entièrement générées via du code. Sur son blog, il explique qu'il a utilisé de nombreuses fonctionnalités offertes par CSS3 comme les ombres et les pseudoéléments, ainsi que les outils westciv's tools et Border Radius.

iosicons-header

De son côté, Jeff Batterton a développé l'horloge mondiale de l'iPhone OS. Là encore, aucune image n'est utilisée et tout est le fruit d'un développement minutieux. Évidemment dans les deux cas l'affichage est optimisé pour les navigateurs utilisant WebKit, c'est-à-dire Safari et Chrome, en attendant que les autres se mettent à l'heure du HTML 5.

Les possibilités offertes par ce nouveau format devraient permettre le renouveau d'Internet avec des sites beaucoup plus axés sur le multimédia tout en étant moins gourmands.

iMovie fonctionne sur iPhone 3GS   FaceTime via le réseau 3G...

Dernières réactions

Leborde - le 29/06/10 à 16:22
"Après les modifications en temps réel des vidéos"

Comme si le temps pouvait être irréel. Cette expression me sort par les yeux !
Leborde - le 29/06/10 à 16:32
Mais si rien que pour une image d'icône il te faut 40 000 lignes de code, merci bien ! moi je vais rester sur pascal basic If Then, Else, EndIf
MaitreSoda - ( 1 approbation ) - le 29/06/10 à 17:00
Leborde
"Après les modifications en temps réel des vidéos"

Comme si le temps pouvait être irréel. Cette expression me sort par les yeux !

lol

Leborde
Mais si rien que pour une image d'icône il te faut 40 000 lignes de code, merci bien ! moi je vais rester sur pascal basic If Then, Else, EndIf

Sauf que sans demander des milliards de lignes de code, l'intérêt de ce genre d'exercice est qu'il permet de créer des visuels parfaitement redimensionnables. Aussi simplement que proprement.
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