Les faibles performances de Steam sous Mac

Publié le 18 mai 2010 , par Tanguy Andrillon - dans Mac - Mots clés : Steam, Valve, Apple

Les premiers tests comparatifs entre les versions Mac et PC de Steam confirment les piètres performances de la plateforme Apple.

Il y a peu, les développeurs de Valve soulignaient l'importance des pilotes graphiques et leur mettaient sur le dos les faibles performances des jeux sur Steam Mac. Nos confrères de Tom's Hardware ont testé le jeu Portal sur un MacBook Pro 15" mi-2009 équipé d'un processeur Core 2 Duo cadencé à 2,53 GHz et d'une GeForce 9400M sous Mac OS X puis sous Windows 7 via BootCamp. Ils ont fait de même avec un hackintosh (un PC sur lequel une version modifiée de Mac OS X est installée) basé sur un processeur Intel Core i7-975 cadencé à 3,33 GHz et une Radeon HD 4890.

Capture d’écran 2010-05-18 à 08.34.32

Sur le MacBook Pro, les performances sont largement meilleures sous Windows 7 avec quasiment deux fois plus d'images par seconde affichées. Le résultat est identique avec la seconde machine qui affiche un gain supérieur à 50 %. Le problème semble donc se situer au niveau des pilotes graphiques de Mac OS X et de la gestion d'OpenGL. Si l'initiative de Valve est louable, l'éditeur devra maintenant obtenir le soutien d'Apple afin de proposer des performances correctes sous Mac OS X sans quoi les joueurs resteront sous Windows.

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Dernières réactions

-Oo- - ( 1 approbation ) - le 18/05/10 à 09:17
Faut dire aussi que vu les cartes graphiques de bas / moyenne gamme que met apple dans ses machines, même si Apple corrige ses drivers foireux, un mac ne deviendra jamais une véritable plateforme de gamer mais permettra de jouer un minimum quand même ...
La décision est dans le camp d'Apple :
- Corriger ses pilotes pour peut être lancer un minimum les jeux vidéos sur Mac (aux développeurs de faire leur job ensuite),
- Faire rien et enterrer encore plus profond le jeu sur mac.
Greenood - le 18/05/10 à 10:14
Apple au boulot !
Monsieur (AMD/NVidia) au boulot !
Leborde - le 18/05/10 à 10:26
Le résultat est criant de vérité. D'autant plus que la machine virtuelle elle même est déjà grosse consommatrice de ressources, 2Go DE RAM juste pour la faire tourner sans faire marcher aucun logiciel.
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