Adobe promet une version de Flash exploitant l'accélération matérielle de la carte graphique sous Mac OS X.
La semaine derrière, Apple publiait un document à destination des développeurs détaillant l'utilisation de l'accélération matérielle des vidéos H.264 via la carte graphique. Cette technologie est déjà utilisée par les logiciels Apple comme QuickTime, mais elle était jusqu'ici inaccessible aux autres développeurs, ce qui expliquait en partie les différences de performances entre les versions Windows et Mac OS X du plug-in Flash d'Adobe. Matt Rozen, porte-parole d'Adobe, a confirmé qu'Adobe profiterait bien de l'accélération matérielle :
Nous activerons le support de l'accélération matérielle pour le lecteur Flash Mac. Nous allons travailler sur uen mise à jour qui sortira rapidement après Flash Player 10.1. Elle inclura l'accélération matérielle pour toutes les machines supportant cette API.
L'accélération matérielle de Flash ne sera donc pas disponible pour Flash Player 10.1, mais pour la version suivante et elle concernera uniquement les Mac équipés de cartes graphiques GeForce 9400M, GeForce 320M et GeForce GT 330M.
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