SEGA voit l'iPhone comme une console de jeu

Publié le 20 novembre 2009 , par Tanguy Andrillon - dans iPhone - Mots clés : Sega, iPhone

La plateforme mobile s'impose petit à petit chez les éditeurs de jeu vidéo.

Une récente étude de Research and Markets montre que l'iPhone devrait progressivement s'imposer sur le marché du jeu vidéo mobile. Si les consoles de Sony et de Nintendo devraient continuer à dominer le marché, la plateforme mobile d'Apple composée de l'iPod touch et de l'iPhone représentera l'essentielle de la croissance dans les prochaines années. D'ici 2014, les périphériques Apple concerneraient 24 % des ventes de jeux mobiles.

Ethan Einhorn, un responsable de SEGA déclare même :

L'iPhone a réussi à toucher une part importante de personnes qui ne sont pas prêtes à investir dans un périphérique dédié aux jeux. Ici, nous avons une machine puissante qui peut concurrencer les consoles de jeu avec des graphismes en 3D. Nous sommes donc en mesure de proposer à la fois des jeux pour les joueurs, mais également pour une cible que nous ne touchions pas jusqu'ici.

Il ajoutera également que SEGA investit beacoup sur la plateforme Apple afin de proposer des jeux de qualité. L'éditeur vient d'ailleurs de présenter Super Monkey Ball 2.

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Dernières réactions

Oleg - le 20/11/09 à 13:31
Je pensais que le piratage était un vrai problème sur la plateforme d'Apple ?
Tanguy - le 20/11/09 à 13:56
L'achat dans les applications devrait remédier au problème en partie wink
Regulateur - le 20/11/09 à 16:33
Une aubaine ce iPhone pour SEGA ! Ou..comment faire du fric avec des vieux titres ressortis du placard !
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