Sur son blog, le responsable de Photoshop, John Nack nous en dit un peu plus sur les applications Adobe et l'utilisation du GPU (Graphic Processor Unit) pour certains calculs. Ces fonctions devraient arriver avec Snow Leopard, notamment via OpenCL.
Selon lui, l'utilisation du GPU dans certains calculs n'est pas optimale pour des raisons de bande passante, les données ne transitant pas à la même vitesse à l'aller et au retour. Adobe a choisi d'utiliser le GPU que dans l'affichage des images et de laisser au CPU le calcul des rendus (dans des filtres par exemple). De la même manière, il estime que les processeurs multicoeurs se sont pas la panacée, la multiplication des coeurs complique autant a tâche qu'elle la facilite. (Le problème se pose sur les Xeon multicoeurs des Mac Pro, où certains utilisateurs désactivent certains coeurs pour accélérer les calculs).
En conclusion, il affirme qu'ils travaillent à faire en sorte que les calculs via le GPU soient les plus optimaux possible, mais qu'il ne faut pas en attendre des miracles.
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