Apple semble bel et bien vouloir faire évoluer son iPhone vers un terminal multimédia capable de faire tourner correctement les jeux. Le nombre de titres disponibles sur l’iPhone le démontre. Les principaux éditeurs du secteur développent des versions spécifiques de leurs titres phares pour les adapter à l’iPhone.
De plus, le SDK offert par Apple est relativement facile à prendre en main et facilite le travail des développeurs. Une application classique comme un utilitaire demande environ 300 heures de travail à son auteur, avec des revenus à la clé, si le logiciel est plébiscité.
La prochaine version de l’iPhone et ses nouvelles fonctionnalités devraient encore amplifier ce phénomène.
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